推荐金亨泰回应《剑星》有输入延迟:防御准备动作帧数多

《剑星》游戏总监金亨泰和技术总监李东起接受《Fami通》杂志采访时,解释了为何玩家会觉得试玩版有输入延迟。“这可能是因为防御准备动作的帧数比反击本身多。做出防御的速度很快,但动作看 [更多]
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