推荐电子游戏可作为知识产权新客体进行保护

电子游戏作为一种新兴知识产权客体具备被保护的现实紧迫性,而现有的知识产权种类均与电子游戏这一客体具备不同程度上的非同一性,拆分保护体系无法妥善保护该客体,因此具备作为知识产权中的新 [更多]
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