(原标题:Fraunhofer IIS:全高清语音通话时代将至)
在2016年中国国际信息通信展览会上,欧洲著名的应用研究机构Fraunhofer IIS展示了下一代通信服务及移动娱乐音频技术。Fraunhofer IIS音频及多媒体部门市场传播经理Mandy Garcia介绍说,本次展出的重点是全高清语音通话技术EVS以及可带来沉浸式娱乐体验的Cingo音效技术。
作为MP3技术的主要开发者、AAC技术的联合开发者,Fraunhofer IIS在音频编解码领域拥有超过25年的经验,拥有超过220名音频及媒体技术领域的专业人员,致力于研发通信、消费电子、媒体服务以及媒体制作应用相关的技术,其研发的技术已应用于全球超过80亿台设备,并向超过1000家企业授权使用其音频编解码器软件。
Mandy Garcia指出,经过多年的发展,娱乐系统的音效已经有了长足的进步,但是在过去的100年里语音通话的质量一直没能得到大幅的提升,“我们致力于研发能够缩小通信和娱乐系统间差距的音频技术”。在本次展会上,Fraunhofer IIS展出的全高清语音通话技术EVS能够传输全音带宽,同时适用于语音和音乐,能够使语音通话就像面对面对话一样真切,“其广泛应用将带领通信系统音频通话进入新时代”。
EVS即3GPP增强型语音服务,3GPP在2014年9月实现了EVS技术的标准化,EVS还成为GSMA SWB VoLTE的指定音频编解码器,同时支持VoLTE、VoWiFi和固定网络电话VoIP。Mandy Garcia表示,EVS能够在窄带、宽带、超宽带和全带宽条件下为语音通话、背景音以及混合内容带来高质量的音质。目前,美国T-Mobile、日本NTT DoCoMo、德国Vodafone等运营商已经宣布将为VoLTE服务选用EVS技术,高通、Intel、CEVA、Cadence和Mediatek等芯片厂商已经支持或宣布将支持EVS,三星、LG、小米、乐视等推出的部分手机也已应用EVS技术。
Fraunhofer IIS亚太区市场及业务发展总监Toni Fiedler表示,沉浸式音效对虚拟现实设备非常重要,因为音频能够决定至少50%的虚拟现实体验效果。Fraunhofer IIS支持从内容制作、内容传递、内容播放到渲染等端到端的各个环节,为虚拟现实生态圈打造专业的音频技术Cingo。Cingo通过立体声耳机或扬声器能够为用户带来真实的环绕声和3D音效,从而营造身临其境的真实感。
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