Lonely Media是网易原点旗下的游戏测评栏目。争取每周向您推荐一款有意思的游戏,顺便告诉你点游戏背后的政治历史故事。
这是Lonely Media栏目的第3期。
假如你是一只猫,有机会回到某一历史场景去见证一场政变,你会怎么做?是尊重史实做一名默默的旁观者,还是根据自己的偏好,努力扭转历史的发展轨迹?如果你对此感兴趣,那你一定要尝试一款历史向的解谜游戏猫与政变(The cat and the coup)。
游戏设定:历史转折中的猫
故事的主角是伊朗前首相穆罕默德·摩萨台(Mohammad Mosaddegh)的猫。摩萨台于1951年上台,两年后在英美策划的政变中被推翻,最后于软禁中逝世。这款游戏的剧情就开始于摩萨台在软禁逝世的时候。
1967年的3月5日夜晚,这只黑猫踢掉了座钟的钟摆,唤醒了摩萨台刚逝去的灵魂。玩家要做的便是通过控制摩萨台的黑猫,引导摩萨台的灵魂进入不同的历史场景来重温其当选首相到政变后所遭遇的重大时刻。
游戏中需要你操纵猫的历史场景有六个。分别是:
1967年3月5日穆罕默德·摩萨台逝世。
1956年8月4日摩萨台在政变后被关押在监狱的三年刑期,开始被软禁在瓦雷德山谷。
1953年12月20日临近军事法庭的审判,摩萨台被指控有推翻沙阿(伊朗国王)的阴谋。
1953年8月20日,摩萨台通过电话投降,这是在他逃离被暴民包围的24小时之后。
1951年10月23日,杜鲁门强烈要求摩萨台解决英国石油争端并且承诺可以得到美国的协助。
1951年3月20日,伊朗议会参议院通过伊朗石油国有化。
玩家很快就可以发现,这六个场景是倒序的,抽丝剥茧般地引领你跟着摩萨台的灵魂去回顾他的一生。从死到生。但是这些场景都是事先设置好的,你能做的只有扮演好这只黑猫,通过各种尝试引导摩萨台进入下一个场景,而影响不了历史场景的出场顺序和结果。玩家更像是通过扮演摩萨台的猫去解谜历史,而非改变历史。
这款游戏看起来颇为简单:你需要做的只是动动猫。但一旦开始玩这款游戏,玩家就会发现并没有看起来那么容易。每一关的谜题设计都各有不同,难度不小,玩家需要探索不同的解锁方式才能解开谜题进入下一关。
比如,在与杜鲁门谈判的这一回合,玩家需要操作黑猫先跳上摩萨台的腿,让摩萨台脚下打滑。杜鲁门试图拉住他的时候,黑猫要马上跳上柜子把油灯这类的东西弄洒,让杜鲁门手滑,摩萨台就会摔倒。这样重复几次之后,摩萨台就会摔出门,才能进入下一个场景。
每一个回合解锁的思路都不一样,必须各种各样的方式尝试移动场景中的物品。至于哪些物品能够引发历史事件,哪些只是寻常的物品,只有那只猫最清楚。
游戏的后一阶段则是解释这场政变的原因和策划过程,从摩萨台当选伊朗首相开始,到其决定将伊朗石油业国有化,以及英美两国对政变的成功策划。这部分就没有猫的什么事了,你要做的便是跟着摩萨台的灵魂去回顾这段历史。
在这场游戏里,玩家扮演着双重身份——游戏的催化剂和历史的见证者。看似你扮演的猫采取了象征性的动作使游戏得以继续,但事实上,你并不能更改历史进程。换句话说,一只猫要想改变历史,既要看个猫努力,也要考虑历史的行程。
游戏的历史背景:摩萨台和1953年伊朗政变
既然是一款有关历史的游戏,如果不理解游戏的历史背景,自然会少了很多乐趣。
在石油国有化之前,在伊朗石油业占据主导地位的是英国政府控股的英伊石油公司。英伊石油公司早在1901年就与伊朗签署了协议,规定英伊石油以股权和16%的利润分成换取伊朗大部分地区60年的石油开采权。1933年,在眼红石油利润的伊朗政府要求下,英伊石油和伊朗签署新协议,利润分成比例提高。新协议有效期为60年。
1950年代,伊朗再次泛起要求对利润分成比例不满的声音:一些民族主义者坚持废除协议,将石油产业国有化,而另一些人则反对激进的国有化措施,坚持对英协调。1951年,主张对英协调的温和派首相拉兹马拉被极端民族主义的伊斯兰敢死队暗杀。在极端民族主义威胁之下,伊朗议会迅速通过了石油产业国有化、没收英伊石油公司资产的议案。
作为民族阵线领导人的摩萨台就是在这一背景下于1951年当选伊朗首相的。摩萨台上台后迅速没收英伊石油资产,实行石油国有化政策。这种毫无契约精神的野蛮举动自然令英政府相当不满,迅速对伊朗进行了经济制裁和海上封锁,并开始寻求和美国一起改变伊朗的政治局面。
二战结束之时,本应按照德黑兰协议从伊朗撤军的苏联军队赖在伊朗不走,后来在英美施压下才不情不愿地撤军,史称伊朗危机。伊朗危机让美国人对苏联在中东地区的扩张野心和对国际协议的无视留下了深刻印象。美国国家安全委员会在1949年出台的《美国对伊朗的立场》(NSC54)文件中指出:“由于伊朗的石油资源和战略地位非常重要,而且国力薄弱无法抵抗外来的军事进攻和政治颠覆活动,因此地处苏联南翼的伊朗势必会被苏联选择为向南扩张的第一个目标。如果苏联控制了伊朗,那么中东地区的其他国家的安全都将受到严重的威胁。东地中海和中东地区的安全对于美国的安全至关重要。”
然而,摩萨台上台后不负责任的石油国有化措施很难让人相信伊朗不会倒向苏联。另一方面,苏联支持的伊朗人民党也是推动石油国有化的重要力量,正对政权正虎视眈眈。这些现实和急迫的危险都让美国政府认为有必要采取行动来防止伊朗受到苏联的控制,避免任何滑向波尔布特式红色高棉政权的可能性。因此,1953年伊朗政变中,伊朗撕毁石油协议只是英美干预的导火索,防止伊朗被苏联控制才是根源。
1953年8月19日,英国军情6处和美国中央情报局在策动了推翻摩萨台的阿贾克斯行动(Operation Ajax)。坦克部队开入首都,炮轰首相官邸。摩萨台连夜逃离官邸,并于翌日向中情局支持的法兹卢拉·扎赫迪投降。下台后,摩萨台在狱中渡过三年,接着被软禁家中,直至1967年逝世。
这款游戏是从被政变推翻的摩萨台的角度出发回顾历史,玩家很容易对主角产生同情,甚至会觉得美国充当了反派的角色。但游戏体现的摩萨台的个人命运只是历史的一小部分。只有放在冷战的宏观历史背景之下,玩家才能够真正理解伊朗1953年发生的一系列错综复杂的事件,以及美国干预伊朗政局的动力:这是一种防止极权传播的必要的恶。
1953年8月19日,政变士兵包围德黑兰的议会(图/Wikipedia)
政变之后:必要之恶与回向报复
虽然艾森豪威尔政府起初认为这次秘密行动取得了成功,但政变依然造成了长期意义上严重的“回向报复”(blowback):以秘密行动推翻一个起码在形式上属于民选的政府危害了美国在中东地区的声誉;政变后遭到巴列维王朝压制的民族主义和伊斯兰化情绪,终于在1979年被霍梅尼点燃,引发了所谓伊斯兰革命。1979年11月,在新的伊斯兰共和国领导人霍梅尼的煽动下,数以千计的伊朗学生冲入美国大使馆,扣押了66名使馆人员,即伊朗人质危机。试图强行解救人质的美军鹰爪行动亦告失败,8名美国军人阵亡。此外,伊朗也自此成为中东地区反美最积极的国家之一。虽然最近伊朗核危机有所缓和,但两国仍未走向完全和解。
2000年,美国时任国务卿奥尔布赖特承认美国在那场政变中“扮演重要角色”,并“愿意以美国官员的身份作出最诚恳的道歉”。这段话不全然出于改善美伊关系的外交需要,也显示了美国对历史上必要之恶道歉的诚意。相反,伊朗却从未对煽动学生绑架美国人质道歉,至今依然每年组织群众游行纪念“占领美使馆”事件。
2015年11月,在纪念“占领美使馆”的游行上,部分示威人士焚烧美国国旗(图 /Mohamad Sadegh Heydary)
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