石头剪刀布有些事儿只有我们知道(组图)

2015-03-11 11:48:00 来源: 舜网-济南日报(济南)
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说到“石头剪子布”,上到九十九,下到刚会走,无人不晓,也无人不会。但你知道韩国人怎么出剪子吗?“石头剪刀布”的升级版“蜥蜴史波克拳”该怎么玩?谁发明了这个游戏?有些事儿只有我们知道,悄悄告诉你,不要告诉别人哦。
石头剪刀布有些事儿只有我们知道
石头剪刀布有些事儿只有我们知道


  说到“石头剪子布”,上到九十九,下到刚会走,无人不晓,也无人不会。但你知道韩国人怎么出剪子吗?“石头剪刀布”的升级版“蜥蜴史波克拳”该怎么玩?谁发明了这个游戏?有些事儿只有我们知道,悄悄告诉你,不要告诉别人哦。

  谁家口令最奇葩

  无人不知,“剪刀石头布”是由口令和手势组合而成,但少有人知的是,这个游戏手势特别“有原则”,口令极其“无节操”。

  握拳“石头”、伸指“剪刀”、出掌“布”,只要学会拳指掌,走遍天下都不怕。不过提醒大家的是,如果你恰好在日韩地区,又想做个绅士的话,出剪刀时请伸出食指和大拇指,而不是可能带有侮辱意义的中指。

  而游戏口令则“水性杨花”得多,到一个婆家换一个姓儿。比如杭州小伙伴的“金钟帮”(谐音,下同)不是什么非法组织,而是“石头剪刀布”的口令;假如重庆万州人民喊你“斗丝瓜儿”,别急着去菜市场买道具,那也是邀你玩“石头剪刀布”;听到贵阳姑娘喊“气气气”,把袖子放下来,没让你为她干架,人家要的是在“石头剪刀布”上跟你一决雌雄。

  在东北玩“石头剪刀布”,汉子们最爱喊“老头”,比如沈阳、白山人喊“竞、老、头”,辽源人叫“磕、老、头”,秦皇岛人口称“笨、老、头”。

  有时候,不换婆家也改口。有些地方开发了“平局专用版”,其中最强担当非天津老乡莫属:第一次喊“锛、铰、裹”,如果打成平手,下轮改叫“下、其、裹”,万一又平局,就称“砸、剪子、包”。不知道的还以为这是三个游戏呢。

  最让记者不能理解的是,据说在四川成都有种叫法是“十大报应魔方雀儿”,假如第一盘没有分出胜负,下一句就是“谁是中国的波斯猫”。哪个川妹子能告诉我,这事儿关猫啥子事?

  升级游戏怎么玩

  虽然口令千变万化,但以上讨论的都是基础版本。作为游戏界的常青树,不开发几个新模式新角色的新版本,“石头剪刀布”怎么好意思称经典。比如在寒冷的北方冬季室外,大冷天伸手玩基本版的不是真爱就是真傻,于是一些聪明的爱好者发明了一款冬季暖手定制款。

  游戏基本规则不变,玩家双脚并拢在原地跳三下,根据第三跳落地时双脚位置代替“手势”:双脚并拢是石头,前后跨开是剪子,左右跨开是布。

  而对于高智商人士而言,仅有三个元素的基础版当然不足以匹配其智力水平,于是宇宙超级无敌升级版“石头剪刀布蜥蜴史波克拳”火爆来袭。这款升级版游戏由美国人Sam Kass 和Karen Bryla发明,在标准的石头剪子布之外增加了“史波克”和“蜥蜴”两个元素。

  “史波克”是著名科幻烧脑电视剧《星际迷航》中高人气主角之一,拥有一半外星人血统。剧中,外星人打招呼时会展开手掌,中指无名指分开,其余手指紧贴。这个又像布又像剪子的造型,就是“史波克”。五指尖凑一起做个蜥蜴嘴,剧中的反派“蜥蜴”也被买一送一打包进游戏。

  2005年《时代周刊》的一篇文章首次提到这个流传于少数极客之间的玩法。2008年,宅男神剧《生活大爆炸》中,谢尔顿·库珀的介绍使得这种玩法得以发扬光大。

  谁是游戏发明人

  无论哪个版本,各元素间循环相克、一环套一环始终不变,听起来有点五行理论的影子,游戏发明者莫非是个东方哲人?

  是不是哲学家,没人能说清,游戏来自东方倒是取得了公认。从“手势变化”这个角度考据,最早可追溯到2000多年前汉代的“手势令”,“喝酒行令”中的“令”说的就是这个游戏。

  到了明朝时期,“手势令”成为了一种民间行酒时的风俗,“谓之豁拳,又名豁指头”。许多大家非常熟悉的明清小说对此均有记载,比如《红楼梦》第六十三回写道,“彼此有了三分酒,便猜拳赢唱小曲儿”,隐约可见女子嬉笑游乐的模样,《水浒传》中“猜拳豁指头,大碗价吃酒”尽显英雄气概。

  本土反映不俗,明清时期,手势游戏漂洋过海东渡日本。德川幕府时代,“蛇、蛙、蜓”游戏开始流传。蛇吃蛙、蛙吃蜻蜓、蜻蜓治蛇,循环相克,与中国猜拳游戏一脉相传。但三种元素分别对应中指、拇指、尾指,无论是名称还是手势,与现代流传版本尚有差异。

  不过,流传过程中,游戏逐渐改头换面。江户幕府至明治维新期间,众多改编版本中出现了一种以“石头剪刀纸”为标志的游戏,这就是现代版本的雏形。

  到了二十世纪,伴随着日本人大量西化并到世界各国游历和亚欧贸易的发展,“剪刀石头布”也出口到了欧洲。1924年,一家英国报纸驻罗马的记者描述了传统的意大利手猜拳游戏,与现代“剪刀石头布”基本一致,而另一位读者则来信详细介绍了这个“日本游戏”。1932年,《纽约时报》的报道也使得该游戏在美国家喻户晓。自此,“石头剪刀布”在西方开 始 走红。欧美口令中皆提到的“Paper”正是 日 本 口 令“纸”的直译。制胜策略有哪些

  今天谁做饭?这块糖该不该给弟弟?谁家还没点儿争执,事有不决来猜拳。甭管是来自东土还是东洋,这个公正、公平又公开的游戏,对创建“和谐世界”做出了“卓越贡献”。

  虽然理想状态下,游戏者随机出拳,三种元素出现几率持平、获胜机率也相等。但理想总是很难照进现实。游戏规则毫无漏洞,不代表玩游戏的人就能做到完全随机。个人习惯、反应速度、之前的步骤以及其他人的行为,都会影响决策。单次出招时还能以运气取胜,多次比赛的获胜者一定是个心理博弈大师。

  国际剪刀石头布协会的冠军们提供的一份攻略证实,它们的出现几率为:

  35.4% 35% 29.6%

  为啥是石头占鳌头?美国社会神经科学家马修·利伯曼发现,新手会比较多地出“石头”,因为与剪刀和布相比,石头更加能够显示力量。


  作为一个集合了逻辑、概率、心理、抗压性、反应力等诸多高智商才能的世界顶级策略游戏,中国科学家也没有放弃对它的研究。历时四年、360名12组不同专业的学生志愿者、两两随机配对、300轮在线比赛,研究者发现,赢家通常保留刚刚获胜的策略,输的则按照“石头、剪刀、布”的顺序转换策略,而平局的则按照“剪刀、布、石头”的顺序变动。

  请记住这条结论,因为它不仅是中国首次入选《麻省理工科技评论》社会科学领域“2014年度最佳成果”,而且这项研究成果已成为国内博弈论、微观经济学、优化算

  法理论和计算机科学领域本科教学教程的参考

  内容。同学们,说不定哪天它就是你的期

  末考试答案。

  制图/孟学荣

netease 本文来源:舜网-济南日报 责任编辑:王晓易_NE0011
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